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Builds de Cat Invaders

Tres loadouts que coinciden con cómo la gente sobrevive oleadas de verdad.

Última actualización:

Builds y loadouts

Un build de Cat Invaders es un orden de compra más una posición. No es un set de 20 piezas con procs ocultos. El Oro está justo, las oleadas no pausan para theorycraft y tus aliados comprarán melee igual. Estos loadouts mantienen el pescado vivo de todos modos.

Párealo con clases de jugador, la tier list de clases y prioridad de mejoras. Canjea códigos antes de la oleada 1.

Build 1 — Splash solo (por defecto)

Clase: Snowman si lo tienes, si no cualquier kit splash. Posición: fuera de eje del clump de spawn. Shop: melee a 200 → splash ranged forever → boost del mercader → armadura regen en Floppa → comida → muros. Settings: aim assist on (controles). Meta: ruta oleada 100 de la guía high-wave. Falla si te quedas en tu propio splash o si «solo mejoras muros un minuto».

Build 2 — Medic coop

Clase: Medic. Posición: detrás de la línea láser, ojos en caídos y pescado. Shop: pista de comida primero, range modesto, armadura si comes disparos. Callouts: «tengo comida», «no mueras en verde», «no puedo rezarte dentro del rayo». Meta: hacer completable un servidor de 18 desastre hasta Floppa. Medic no es AFK. Si nadie está down, dispara al clump. Un rez dentro de un beam son dos muertes.

Build 3 — Knight hold

Clase: Knight. Posición: entre adds y pescado, no dentro del hitbox del jefe. Shop: armadura, luego melee o corto alcance para borrar eaters, luego muros si eres el albañil. Meta: vencer a Floppa sin que el objetivo muera mientras el carry kitea. Knight hold falla cuando se vuelve «tanqueo el láser porque tengo armadura».

Split de lobby público

Sin voz, escribe el job en el chat antes de la oleada 1. Si nadie responde, juega Solo Splash y asume que también eres el guarda del pescado. No juegues Knight Hold en un lobby con cero daño.

3-stack: Splash + Medic + Knight. Dúo: Splash + Medic. 18: un Medic, tanto splash como aguantes, una persona que de verdad mire muros. Engineer 1.1 puede sustituir al albañil si las torretas están puestas.

Modificador de event

Durante Golden Weekend cada build compra armadura antes. El x2 Oro es cómo Knight Hold tiene placas antes de la oleada 40 y cómo Solo Splash se salta el grind de 550. No gastes el extra en drip.

«Builds» con forma de script

Los scripts auto upgrade intentan comprarlo todo. Eso no es un build, es una fuga. Si igual lo quieres, lee auto upgrade y ten el riesgo de ToS en mente. Estos tres loadouts asumen que pulsas la tienda tú.

Cambiar a mitad de run

Si Floppa está up y eres main espada, ya perdiste la fase de tienda. Compra comida y armadura, kitea y rerollea la identidad en la siguiente run. Los builds son baratos de reiniciar y caros de salvar en la oleada 49. En duda, vuelve a Solo Splash. Es el build que Primeros pasos enseñaba en secreto.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Cat Invaders.

¿Qué build para un principiante en solo?

Splash solo. Snowman si lo tienes, aim assist on, range primero.

¿Qué build en grupo?

Un Medic, un splash, un Knight o Engineer en el pescado.

¿Los loadouts persisten entre runs?

Las clases sí. El Oro se gasta por run: el build es un plan de compra.

¿Puedo cambiar de build en la oleada 49?

Compra comida y armadura, kitea, rerollea la siguiente run. Demasiado tarde para respec de identidad.