Cat Invaders Cat-Invaders-Builds
Drei Loadouts die dazu passen wie Leute Wellen wirklich überleben.
Ein Cat-Invaders-Build ist eine Kaufreihenfolge plus eine Stehposition. Kein 20-Teil-Rüstungsset mit Hidden Procs. Gold ist knapp, Wellen pausieren nicht für Theorycraft, und deine Teammates kaufen trotzdem Nahkampf. Diese Loadouts halten den Fisch trotzdem am Leben.
Paare mit Spieler-Klassen, der Klassen-Tier-Liste und Upgrade-Priorität. Codes vor Welle 1 einlösen.
Build 1 — Solo-Splash (Default)
Klasse: Snowman wenn du ihn hast, sonst irgendein Splash-Kit. Position: off-axis vom Spawn-Clump. Shop: Nahkampf bis 200 → Ranged-Splash forever → Händler-Boost → Regen-Rüstung bei Floppa → Food → Mauern. Settings: Aim Assist an (Steuerung). Ziel: Welle-100-Route aus dem High-Wave-Guide. Failt wenn du in deinem eigenen Splash stehst oder „nur eine Minute Mauern upgradest“.
Build 2 — Koop-Medic
Klasse: Medic. Position: hinter der Laserlinie, Augen auf Downed und Fisch. Shop: Food-Track zuerst, bescheidene Range, Rüstung wenn du Streuschüsse isst. Callouts: „ich hab Food“, „nicht im Grün sterben“, „ich kann dich nicht im Beam rezen“. Ziel: einen messy 18er durch Floppa completable machen. Medic ist kein AFK. Ist niemand down, schieß den Clump. Ein Rez in einen Beam sind zwei Tode.
Build 3 — Knight-Hold
Klasse: Knight. Position: zwischen Adds und Fisch, nicht in der Boss-Hitbox. Shop: Rüstung, dann genug Nah- oder Kurzrange um Eater zu löschen, dann Mauern wenn du der Maurer bist. Ziel: Floppa besiegen ohne dass das Objective stirbt während der Carry kitet. Knight-Hold failt wenn es zu „ich tanke den Laser weil ich Rüstung hab“ wird.
Public-Lobby-Split
Kein Voice? Job vor Welle 1 in den Chat. Antwortet niemand, spiel Solo-Splash und nimm an du bist auch der Fischwächter. Spiel kein Knight-Hold in einer Lobby ohne Damage.
3-Stack: Splash + Medic + Knight. Duo: Splash + Medic. 18: ein Medic, so viel Splash wie du erträgst, eine Person die wirklich auf Mauern guckt. Engineer 1.1 kann den Maurer ersetzen wenn Türme stehen.
Event-Modifier
Während Golden Weekend kauft jeder Build Rüstung früher. x2 Gold ist wie Knight-Hold Platten vor Welle 40 bekommt und Solo-Splash den 550-Grind skippt. Das Extra nicht in Drip stecken.
Script-förmige „Builds“
Auto-Upgrade-Scripts versuchen alles zu kaufen. Das ist kein Build, das ist ein Leck. Wenn du es trotzdem willst, lies Auto-Upgrade und behalte das ToS-Risiko. Diese drei Loadouts nehmen an dass du selbst den Shop drückst.
Mid-Run swappen
Ist Floppa up und du bist Schwert-Main, hast du die Shop-Phase schon verloren. Food und Rüstung kaufen, kiten, Identität nächsten Run rerollen. Builds sind billig neu zu starten und teuer in Welle 49 zu retten. Im Zweifel zurück zu Solo-Splash. Das ist der Build den Einstieg heimlich gelehrt hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Cat-Invaders-Fragen.
Welcher Build für Solo-Einsteiger?
Solo-Splash. Snowman wenn du ihn hast, Aim Assist an, Range zuerst.
Welcher Build in der Gruppe?
Ein Medic, ein Splash, ein Knight oder Engineer am Fisch.
Bleiben Loadouts zwischen Runs?
Klassen ja. Gold ist pro Run: der Build ist ein Einkaufsplan.
Kann ich in Welle 49 den Build wechseln?
Food und Rüstung kaufen, kiten, nächsten Run rerollen. Zu spät für Identitäts-Respec.