Checkpoints Cat Invaders
La Version 1.1 a fait d'un wipe autre chose qu'un reset lobby complet.
Avant la Version 1.1, beaucoup de routes YouTube traitaient une mort comme un ticket retour lobby. Ce conseil est périmé. OneBed Studio a ajouté les checkpoints dans le même patch qui a shippé Engineer, de nouveaux chats et la ligne d’arme Vampire. Cette page explique comment ces flags changent une vraie run dans Cat Invaders (aussi listé Cat Invasion).
Si vous n’avez pas encore échangé d’Or, faites-le d’abord sur le hub des codes. Les checkpoints n’impriment pas de monnaie. Ils sauvent la progression pour que la tentative suivante ne soit pas encore de la mêlée vague 1.
Ce qu’un checkpoint sauve vraiment
Un checkpoint est un bloc de vagues, pas un snapshot inventaire complet du compte Roblox. Une fois le stretch flaggé clear — la plupart des joueurs sentent le premier vrai flag autour du fight Floppa — un wipe vous respawn plus près de ce bloc au lieu d’effacer toute la session.
Vous gardez :
- Les rangs boutique déjà achetés sur ce perso pour la run
- La classe débloquée
- Les codes déjà échangés (les codes sont account-once de toute façon)
Vous ne gardez pas :
- L’Or d’un allié mort dans un serveur 18 joueurs (son portefeuille n’a jamais été le vôtre)
- Un stock marchand temporaire qui a rotaté
- Un GUI de script qui a crash. Relancez l’executor ; le flag est dans l’expérience, pas dans le
loadstring
Traitez le flag comme une salle d’entraînement pour le prochain chat nommé, pas comme un skip. El Gato veut encore du splash. Voir boss nommés.
Comment jouer autour des flags
- Poussez un opener propre de Premiers pas pour que le premier flag ne soit pas une run mêlée nue.
- Achetez l’armure regen avant de forcer le nametag. Un checkpoint après un wipe sans armure, c’est encore un wipe sans armure.
- Si le serveur autorise la pause, shoppez au flag, pas pendant un laser.
- Coop : call le checkpoint. Six personnes qui reviennent du spawn pendant que deux fightent, c’est comme ça que les lobbies publics jettent une vague sauvée.
- Solo : c’est le mode que les checkpoints aiment. Les spawns clumpent, la pause est à vous, et vous n’attendez pas un Knight parti.
Les contrôles comptent encore. Aim assist on. Ne transformez pas le flag en visite musée.
Ce que les checkpoints ne réparent pas
- Une boutique qui a dumpé l’Or dans les murs. Le bois ne scale pas vers les vagues élevées.
- Rester dans le sol vert. La flaque ne respecte pas les flags.
- Rater le daily qui unlock Alchemist. Les checkpoints sont du combat ; les dailies sont un calendrier.
- Les codes expirés.
RELEASEne reviendra pas parce que vous avez touché un flag. Archive : codes expirés.
Si vous utilisez auto farm et que le perso freeze au load d’un checkpoint, c’est un script desync après une update client. Jouez à la main ou attendez. La Version 1.1 a déjà cassé une semaine de loaders ; ça recommencera.
Contexte Version 1.1
Le mur du groupe listait les checkpoints à côté d’Engineer, de nouveaux boss, de nouvelles armes et de nouveaux perks. Snapshot complet : Version 1.1. Les vieux VOD qui disent « une mort égale lobby » ont été enregistrés avant ce post. Croyez le HUD live. Si vous respawn sur l’herbe près du dernier nametag au lieu de la fontaine du lobby, vous avez un flag.
Les tourelles Engineer posées avant un wipe peuvent persister ou non, selon comment l’instance se rebuild. Ne misez pas une run sur une tourelle que vous ne voyez pas. Rebuild le DPS d’abord, les jouets ensuite.
Plan de session qui utilise les flags
Nuit 1 : codes, range, Floppa, prenez le flag, déconnectez s’il est tard. Le poisson sera encore là.
Nuit 2 : partez du flag, achetez de la food, fight El Gato, arrêtez si la boutique est sèche.
Golden Weekend : ignorez le plan poli. Le x2 Or, c’est quand vous enchaînez les flags en une session. Détails : Golden Weekend.
Les serveurs publics 18 joueurs peuvent encore vous kick vers une instance pire. Si le checkpoint a l’air absent, rejoignez depuis l’URL Roblox officielle sur le hub des liens, pas depuis le serveur cassé d’un ami.
Badges versus checkpoints
Les badges sont des trophées de compte. Les checkpoints sont l’état d’une run. Vous pouvez posséder Defeat Floppa et quand même wipe avant El Gato si vous dépensez le flag en cosmetics. Taux : badges. Utilisez les flags pour farmer le prochain trophée, pas pour poser.
Il n’y a pas de Trello qui liste les numéros de vague exacts de chaque flag. OneBed Studio n’a pas publié de tableur. Si un TikTok vend une carte de checkpoints, c’est du fan art. Apprenez les nametags, shoppez depuis priorité d’upgrade, et partez quand le portefeuille est vide. Le prochain flag coûte moins cher qu’un wipe têtu.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Cat Invaders.
Les checkpoints Cat Invaders skippent-ils Floppa ?
Non. Ils sauvent un bloc de vagues après que vous l'ayez gagné. Il faut encore battre le nametag une fois.
Quand les checkpoints ont-ils été ajoutés ?
Version 1.1, avec Engineer, de nouveaux chats et la ligne d'arme Vampire. Les vieux clips « une mort égale lobby » sont périmés.
Les checkpoints sauvent-ils l'Or ?
Ils gardent les rangs boutique déjà achetés sur cette run. Ils n'impriment pas d'Or extra et ne relancent pas les codes.
Faut-il jouer solo pour utiliser les checkpoints ?
Le solo est le plus propre. Les lobbies publics 18 joueurs peuvent encore jeter une vague sauvée si personne n'appelle le flag.