Cat Invaders Cat-Invaders-Checkpoints
Version 1.1 hat aus einem Wipe etwas anderes gemacht als einen Full-Lobby-Reset.
Vor Version 1.1 haben viele YouTube-Routen einen Tod als Trip zurück in die Lobby behandelt. Der Rat ist stale. OneBed Studio hat Checkpoints in demselben Patch ergänzt, der Engineer, neue Katzen und die Vampire-Waffenlinie shipped hat. Diese Seite erklärt, wie die Flags einen echten Run in Cat Invaders (auch als Cat Invasion gelistet) ändern.
Hast du Gold noch nicht eingelöst, mach das zuerst im Codes-Hub. Checkpoints drucken keine Währung. Sie speichern Progress, damit der nächste Versuch nicht wieder Welle-1-Melee ist.
Was ein Checkpoint wirklich speichert
Ein Checkpoint ist ein Wellenblock, kein voller Inventar-Snapshot des Roblox-Accounts. Nach dem Clear des geflaggten Abschnitts — die meisten Spieler spüren das erste echte Flag um den Floppa-Fight — respawnt ein Wipe dich näher an diesem Block, statt die ganze Session zu löschen.
Du behältst:
- Shop-Ränge, die du auf diesem Charakter für den Run schon gekauft hast
- Die Klasse, die du unlocked hast
- Codes, die du schon eingelöst hast (Codes sind sowieso einmal pro Account)
Du behältst nicht:
- Das Gold eines toten Teammates in einem 18-Spieler-Server (deren Wallet war nie deins)
- Temporären Händler-Stock, der rotiert ist
- Ein Script-GUI, das gecrasht ist. Starte den Executor neu; das Flag sitzt in der Experience, nicht im
loadstring
Behandle das Flag als Übungsraum für die nächste benannte Katze, nicht als Skip. El Gato will weiter Splash. Siehe benannte Bosse.
So spielst du um Flags herum
- Einen sauberen Einstieg-Opener pushen, damit das erste Flag kein nackter Melee-Run ist.
- Regen-Rüstung kaufen, bevor du das Nametag egoest. Ein Checkpoint nach einem Wipe ohne Rüstung ist immer noch ein Wipe ohne Rüstung.
- Wenn der Server Pause erlaubt, am Flag shoppen, nicht während eines Lasers.
- Koop: den Checkpoint rufen. Sechs Leute laufen vom Spawn zurück, während zwei fighten — so werfen Public-Lobbys eine gespeicherte Welle weg.
- Solo: das ist der Modus, den Checkpoints lieben. Spawns clumpen, Pause gehört dir, und du wartest nicht auf einen Knight, der gegangen ist.
Steuerung zählt weiter. Aim Assist an. Mach aus dem Flag keinen Museumsbesuch.
Was Checkpoints nicht fixen
- Einen Shop, der Gold in Mauern gekippt hat. Holz skaliert nicht in hohe Wellen.
- Im grünen Boden stehen. Die Pfütze respektiert keine Flags.
- Den Daily verpassen, der Alchemist unlocked. Checkpoints sind Combat; Dailies sind Kalender.
- Abgelaufene Codes.
RELEASEkommt nicht zurück, weil du ein Flag getroffen hast. Archiv: abgelaufene Codes.
Nutzt du Auto-Farm und der Charakter friert beim Checkpoint-Load ein, ist das ein Script-Desync nach einem Client-Update. Von Hand spielen oder warten. Version 1.1 hat schon eine Woche Loader kaputt gemacht; das passiert wieder.
Version-1.1-Kontext
Die Gruppenwand listete Checkpoints neben Engineer, neuen Bossen, neuen Waffen und neuen Perks. Voller Snapshot: Version 1.1. Ältere VODs, die sagen „ein Tod gleich Lobby“, sind vor diesem Post aufgenommen. Glaub dem Live-HUD. Respawnst du im Gras nahe dem letzten Nametag statt am Lobby-Brunnen, hast du ein Flag.
Engineer-Türme, die vor einem Wipe standen, persistieren je nachdem, wie die Instanz rebuilt — oder eben nicht. Wette keinen Run auf einen Turm, den du nicht siehst. Zuerst DPS rebuilden, dann Spielzeug.
Session-Plan, der Flags nutzt
Nacht 1: Codes, Range, Floppa, Flag nehmen, ausloggen wenn es spät ist. Der Fisch ist immer noch da.
Nacht 2: vom Flag starten, Essen kaufen, El Gato fighten, stoppen wenn der Shop trocken ist.
Golden Weekend: den höflichen Plan ignorieren. x2 Gold ist, wann du Flags in einer Sitzung kettst. Details: Golden Weekend.
Öffentliche 18-Spieler-Server können dich trotzdem in eine schlechtere Instanz kicken. Fehlt das Checkpoint-Gefühl, rejoin über die offizielle Roblox-URL im Links-Hub, nicht über den kaputten Server eines Freundes.
Badges versus Checkpoints
Badges sind Account-Trophäen. Checkpoints sind Run-State. Du kannst Defeat Floppa besitzen und trotzdem vor El Gato wipen, wenn du das Flag für Cosmetics ausgibst. Raten tracken auf Badges. Nutze Flags, um die nächste Trophäe zu farmen, nicht zum Posieren.
Es gibt kein Trello, das exakte Wellennummern für jedes Flag listet. OneBed Studio hat kein Spreadsheet veröffentlicht. Wenn ein TikTok eine Checkpoint-Map verkauft, ist das Fan-Art. Lerne die Nametags, shoppe nach Upgrade-Priorität und geh, wenn die Geldbörse leer ist. Das nächste Flag ist billiger als ein stur erzwungener Wipe.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Cat-Invaders-Fragen.
Skippen Cat-Invaders-Checkpoints Floppa?
Nein. Sie speichern einen Wellenblock, nachdem du ihn verdient hast. Das Nametag musst du trotzdem einmal schlagen.
Wann kamen Checkpoints dazu?
Version 1.1, mit Engineer, neuen Katzen und der Vampire-Waffenlinie. Ältere „ein Tod gleich Lobby“-Videos sind outdated.
Speichern Checkpoints Gold?
Sie behalten Shop-Ränge, die du in diesem Run schon gekauft hast. Sie drucken kein Extra-Gold und spielen Codes nicht nochmal.
Soll ich Solo spielen, um Checkpoints zu nutzen?
Solo ist am saubersten. Öffentliche 18er-Lobbys können eine gespeicherte Welle trotzdem wegwerfen, wenn niemand das Flag ruft.