Cat Invaders Cat-Invaders-Spieler-Guides
Klassen, Loadouts und wer am Fisch stehen soll, wenn die Lobby Chaos ist.
Der Spieler-Hub ist für Menschen, nicht für Codes. Cat Invaders lässt dich solo queueen oder in einen Online-Koop-Server mit 18 fallen. Dieser Unterschied entscheidet, ob du eine Snowman-Insel bist oder ein Medic in einer Gruppe, die kein Essen kauft. Kindseiten: Klassen, Builds und Engineer aus Version 1.1.
Buchstaben statt Jobs: Klassen-Tier-Liste. Buttons: Steuerung. Shopping: Upgrade-Priorität.
Was ein Spieler wirklich tut
Du bist ein beweglicher Turm mit Einkaufsliste. Der Fischstapel ist das Ziel. Gold ist die Grenze. Klassen ändern, wie du scheiterst: Knights sterben in Lasern, Medics kaufen nie Heals, Snowmen stehen in ihrem eigenen Splash, Unassigned kaufen alle Nahkampf.
Eine gute Lobby nennt drei Jobs:
- Clear — Fernkampf-Splash, oft Snowman.
- Hold — Fisch und Mauern, oft Knight oder Engineer.
- Save — Medic mit Essen.
Alle anderen sind extra Splash oder extra Probleme. Builds schreibt die Jobs als Einkaufslisten.
Solo-Spieler
Solo ist ein Erstklass-Modus. Spawns clumpen, Pause gehört dir, Einstieg ist dafür geschrieben. Du brauchst trotzdem Essen. Du musst Floppa trotzdem kiten.
Koop-Spieler
Freunde in dieselbe Roblox-Instanz einladen. Kein lokales Splitscreen. Öffentliche 18er-Matches sind Content, kein Plan. Wenn niemand Pause ruft, öffnen sechs Shops, während eine Katze Abendessen hat.
Fisch pingen. Boss pingen. Das Meme nicht pingen, außer der Wipe ist schon passiert.
Progressions-Identität
- Tag 1 — Codes, Nahkampf-Bootstrap, Range, Floppa-Hausaufgaben.
- Tag 7 — Alchemist-Daily, wenn du eingeloggt warst. Siehe Klassen-Seite.
- Badge-Jäger — Welcome ist gratis. Defeat Floppa ist der erste echte Stempel. Welle 100+ ist Lifestyle. Tracker: Badges.
- Script-Nutzer — du bleibst ein Spieler mit ToS-Risiko. Lies Scripts, bevor du in Public AFK gehst.
Version 1.1 hat Engineer, Checkpoints und eine Vampire-Waffenlinie ergänzt. Behandle sie als echte Shop-Identitäten, nicht als Codes.
Öffne Spieler-Klassen für Kits, Engineer wenn du das Version-1.1-Turm-Kit hast, und Builds für Gold-Splits. Wenn die Lobby fragt „was spiel ich?“: Splash solo, Medic wenn Menschen involviert sind, Knight wenn du die bist, die sterben, Engineer wenn die Lane einen Turm braucht und deine Waffe schon funktioniert.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Cat-Invaders-Fragen.
Ist Cat Invaders Multiplayer?
Ja. Online-Koop bis 18 plus ein voll spielbares Solo.
Welche Klasse soll ich mainen?
Snowman solo, Medic in Gruppen. Details auf Klassen- und Builds-Seiten.
Bleiben Loadouts erhalten?
Klassen und Account-Unlocks bleiben. Gold ist pro Run: das Loadout ist ein Einkaufsplan.
Kann ich mitten in der Welle die Klasse wechseln?
Nutze den Klassen-Shop, wenn er da ist. Erwarte keinen Free-Respec während Maxwell.