Cat Invaders Cat-Invaders-Upgrade-Priorität
Die Einkaufsliste der Welle-100-Spieler wirklich folgen.
Das ist der Cat-Invaders-Shop-Plan als Checkliste. Wenn ein Guide in diesem Wiki „siehe Upgrade-Priorität“ sagt, meint er diese Seite. Paare sie mit Einstieg an Tag eins und hohen Wellen wenn du gierig wirst.
Goldzahlen sind Community-Breakpoints aus Wellen-Tutorials, kein geleaktes Spreadsheet. Wenn Version 1.1 einen Preis verschoben hat, kauf den nächsten Rang desselben Tracks, nicht eine random 1.1-Zeile.
Die Reihenfolge
- Codes einlösen. 25MVISITS und 1MMEMBERS sind je 250 Gold. In der Lobby mit einlösen vor Welle 1.
- Nahkampf bis ~200 Gold. Starter-Huhn / Schwert / Truthahn. Schnelles Cash, dann in Rente. Ausnahme: Knight-Hold in Builds darf ein Kurzrange-Tool für Eater behalten.
- Erster Ranged-Rang (Snowball-Linie). Pause. Splash kaufen. Das ist die Win-Condition unter einem Joke-Namen. Ränge: Waffen-Tier-Liste.
- Auf ~250 banken, Range wieder upgraden. Derselbe Track. Kein „just buy a wall“.
- Händler-Coin-Boost auf Sicht. Besser als Vanity, besser als zweites Nahkampf, besser als ein Turm den du nicht füttern kannst.
- Auf ~550 banken, Range wieder upgraden. Splash weiterstacken bis Packs im Spawn-Funnel sterben.
- Food-Track. Thunfisch und welcher Heal der Shop verkauft. Zwischen Laser-Pattern essen. Unendlich wirkende Food-Upgrades schlagen ein drittes Mauer-Tier.
- Regen-Rüstung ~3.000 Gold Richtung Welle 50. Das ist der Floppa-Kauf. Vor dem Nametag kaufen, nicht nach dem Wipe.
- Mauern und Türme. Jetzt sind sie Zeit, keine Persönlichkeit. Engineer-Mains (Version 1.1) dürfen die Turm-Reihe früher starten wenn wirklich einer steht.
- Perks und restliches Klassen-Gold. Nachdem das Kit funktioniert. Perks sind Würze. Klassen sind Identität — pick aus der Klassen-Tier-Liste statt Ninja mitten im Laser impulse-zukaufen.
Solo- versus Koop-Edits
Solo: Liste wie geschrieben. Aim Assist an (Steuerung). Off dem Clump stehen.
Koop: ein Spieler besitzt Ranged. Ein Spieler darf Gold in Mauern umleiten wenn er der Maurer ist. Medic besitzt Food zuerst. Nicht alle Schritt 3 unabhängig ausführen und Food skippen. Builds vergibt die Jobs.
Public 18: annehmen dass sonst niemand das gelesen hat. Solo-Liste spielen und den Fisch anschauen.
Event-Edit
Golden Weekend x2 Gold ändert die Reihenfolge nicht. Es ändert wann du Schritt 8 triffst. Rüstung in Welle 35 ist der Traum. Joke-Nahkampf während x2 ist der Albtraum.
Script-Edit
Wenn Auto-Upgrade an ist, Ranged und Food an. Nahkampf nach Schritt 2 aus. Wall bis Schritt 9 aus. Sieht die GUI Engineer oder neue Perks nicht, von Hand kaufen.
Fail-Tells
Welle 40 mit Max-Mauern und Starter-Snowball: du hast die Liste invertiert. Welle 49 mit 4.000 Gold und null Rüstung: du hast gehortet. Tot im Grün mit vollen Platten: du hast die Liste genutzt und dann stillgestanden. Bewegung ist kein Upgrade. Springen. Kein Food, Medic nur dem Namen nach: du hast Schritt 7 geskippt.
Reset ist billiger als einen invertierten Shop zu retten. 1.1-Checkpoints machen das weniger schmerzhaft. Das ist keine Erlaubnis Schritt 8 zu ignorieren.
Nach Floppa
Zurück zu Splash-Rängen, dann Food, dann Mauern, dann namhafte-Katzen-Hausaufgaben (El Gato, Bongo, King Meowl, Maxwell) auf der Badge-Seite. Die Liste bekommt keinen geheimen Schritt 11 namens „Laser-Cannon-Panic“. Laser ist A-Tier-Luxus nachdem Splash gesund ist.
Diese Seite im Kopf ausdrucken. Das Pause-Menü ist schneller wenn du den nächsten Kauf schon kennst. Für die Systeme um den Shop herum ist so spielt man die lange Version.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Cat-Invaders-Fragen.
Was ist das erste Cat-Invaders-Upgrade das ich kaufen soll?
Nach etwa 200 Gold den ersten Ranged-Snowball-Rang. Nahkampf ist nur der Bootstrap.
Wann kaufe ich Mauern?
Nachdem Splash Packs cleart, oder sofort wenn Katzen den Fisch gerade fressen.
Wann kaufe ich Regen-Rüstung?
Um 3.000 Gold, vor dem Welle-50-Floppa-Fight — nicht nach dem Wipe.
Ändert Engineer diese Liste?
Nur indem Turm-Gold früher kommen darf wenn du einen platziert hast. Splash und Food kommen weiter zuerst.